Mallaina, B. (2020) Cuarentena y videojuegos: una lección extra de producción, Ic. Contornos del NO-REVISTA DE INDUSTRIAS CULTURALES, (4), pp. 41-45. Disponible en: https://publicaciones.unpaz.edu.ar/OJS/index.php/ic/article/view/732 (Accedido: 3mayo2024).